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はじめまして

冒険者

2019/10/06 (Sun) 04:21:01

ワナ罠プレーさせていただきました。
内容は文句なしに素晴らしい作品だったのですが、口調条件の設定にミスらしきものがあったのでご報告させていただきます。
丁寧口調の設定が_丁寧口調 _上品 _老人の3つ設定されているので丁寧語が上品な老人専用の口調になってしまっています。
おそらくこれは意図通りではないと思ったのでご報告させていただきました。

ワナ罠とてもおもしろかったです

刻人

2016/06/11 (Sat) 17:01:28

仲間同士でお互い別々に依頼を受けて、なおかつそれが対決になっていることに気がつかない展開がとても楽しかったです。
罠を全力で設置した後に、あああ!!(笑)っとなりました。
キーコードや小ネタが随所にちりばめられていて、展開もいろいろご用意されているのにただただ舌を巻くばかりです。
1回のプレイ時間がみじかいのでさっくり遊んで別ルートも!というのもやりやすくてすごいなあと思います。
サイコロで判定って面白いですね!!
たくさん工夫されていて、楽しいシナリオを本当に有り難うございます。

Re: ワナ罠とてもおもしろかったです

Magus

2016/06/15 (Wed) 01:56:28

プレイ有難うございました!
報酬に釣られると本気になるのがプレイヤーのサガですね。とてもうれしい感想です。
サイコロ判定シナリオ増えると嬉しいですね。パッケージ作って公開しようかなぁ。
こちらこそ素晴らしい感想有難うございました!!

ワナ罠プレイしました

さすらい人

2015/11/15 (Sun) 18:43:11

非常にユニークなシナリオでしたね
ストーリーも知らぬ間に仲間内で対決し合うというの構図が面白く
罠の設置や発動時にキーコードが関わっているのもカードワースらしく
特徴による追加、選択肢、クロスオーバーなども見てて楽しい
肩の力を抜いてさっくり周回で遊べる、とても良い作品だと思います

『解錠・調査役』⇒ギルドに所属している盗賊 というのが決定されてるので
最初の設定の文章にそう表記しておいた方が親切かも?

シナリオ楽しく遊ばせて頂きました。制作ありがとうございます

Re: ワナ罠プレイしました

Mag

2015/11/15 (Sun) 19:15:26

ユニーク・カードワースらしいという二つは『ワナ罠』のコンセプト的に最大の賛辞です。
さすらい人様感想誠に有難うございました!

特徴分け、選択肢、クロスオーバーなどは他の方々の作品では物凄く尽力なさっていて舌を巻いているのですが、私には無理なので、ちょっと小ネタという形でごまかしました(笑)。細かい努力を拾ってくださり光栄の至りです。恐縮です。

また、貴重なご意見有難うございます。
仰るとおりですね!リューンの盗賊技能がギルドだった関係で完全に頭から抜け落ちてました。各々のプレイヤーで色んな設定があるのでそこは記載しておくべきですね。
次回更新で書いておきます。ご指摘は本当に嬉しく思います。

改めて感想有難うございました!

ワナ罠

ひおう

2015/11/12 (Thu) 21:40:55

こんばんは。
ワナ罠とても楽しかったです。
盗賊が一人で登場するまで、あの展開は全然予想してませんでした。
全力で仕掛けてしまった……w
盗賊を応援したい気持ちと、仕掛けたトラップがどんな効果になるのかなという楽しみの両方を味わえて、なんて贅沢なシナリオなんだろうと。

ルートはいくつあるのかわかりませんが、何度もプレイしたいシナリオです。
今度は何を仕掛けようとか思ってしまって。

エンディングは悔しがる盗賊がよかったですねえ。
勝ち誇る「盗賊相手じゃしかたないな」エンドも好きです。

そして「狡猾!狡猾!」が不意打ちで最高でした。
意外なところで思わぬシナリオのクロスオーバー、大好きです。
張り紙を選ぶところでクロスを入れるというアイデアもとてもよかったです。なるほど、と。

Re: ワナ罠

Mag

2015/11/13 (Fri) 07:30:48

ひおう様はじめまして!
ご感想誠に有難うございます。わざわざ掲示板に伝えにきてくださって感謝の限りです!

CW最近復帰したばかりなので御レビューサイトは本当に助けになりました。
簡易レビュー+ネタバレ別ページという形式なので安心して見られるのもMarvelous!
因みに私のシナリオは推理でも何でもないので、別に本人はネタバレしてくれてもいいやと思ってるんですが、皆さん配慮してくださってるようで驚いています。

罠や盗賊、根幹のギミックは最初から考えていたんですが、初期プロットは全然別物でした。説得力を出す、真剣勝負してもらうことに苦慮して現在の形になったんですが、楽しんで下さったようで良かったです。
あと、クロスは『意識がそっちにとんでっちゃう』という虻能丸様の座談会で「なるほどー」と思って、でもクロスあってのカードワースだよなーと考えた結果、あんな感じにしました。それと、ひおう様の悪夢の地のレビューでの『高レベルPCの褒め方、持ち上げ方もとてもよかった。 』も「なるほどー」(こればっかり)と参考にさせて頂きました。有難うございました。

何度もプレイしてくださってるとは作者冥利に尽きます。
空き時間とかですぐ終わるシナリオなのでよかったらちょろちょろっと遊んでやってください。

Re: ワナ罠

ひおう

2015/11/13 (Fri) 21:34:35

返信ありがとうございます。
ルートは多分全部見れたかな、というところでもう一度きてしまいました。
まさかあれとあれで全然別の展開になるなんて……。

戦闘のあるルートについては、10レベルパーティが回復アイテムを持って何とか勝てました。
初見ではLv6が一人いたのと、回復の少なさ、状態異常対策が十分ではなかったので全滅していました。

倒してからの展開がとても好きです。
いい話なんだけどどことなくシュールなあの雰囲気、あの間。文章を真ん中に2行ずつ置いて一呼吸ずつ進めていくから出るんでしょうか。あの独特さ。

ネタバレについてはあれですね
盗賊が何をするかのサプライズを皆に味わってほしいから、でしょうか。
あの展開の「あっそうか!そうくるか!」はやっぱり何も知らずに見てほしい!と思うのです。

Re: ワナ罠

Mag

2015/11/13 (Fri) 23:32:41

おーまた有難うございます!
あの隠しルート見ていただけるとは作った甲斐ありました。やりますね!

一寸強めなのは自覚してますが、対策考えて欲しいなーって思ってやりました。
リューンだと回復アイテムないとちょっと辛めですが、これ用に編成したら、アイテムなしでも一応Lv10パーティでいけるのは確認したのでGO。
せっかく色々な素晴らしいお店シナリオがあるので回って対策練るのもカードワースだろうと思っての強行です。
リューンだけに縛られてても勿体ない!リューンも勿論素晴らしいですが!

台詞とか文章とかは私自身は自信ないのですが有難うございます。
文章うまい方一杯いらっしゃるので添削とかして欲しいくらいですね。
悩むと永遠に完成しなさそうなので、いっそぽーんっと出しちゃいました。
エディタ初めて触ってから半月くらいの製作期間で仕上げたのでろくに推敲できてないじゃないかと心配してます。(これまで他シナでルート確認で中身を見たりはしていました)
が、自分でやってもどうせ改善されないので指摘があったら直すスタイルでいきたいと思います(笑)

ただ、借り物キャラとかは同じ空気にするのに本当に気を使いました。
あの数台詞に数回再プレイ。適当に書いて似せるとか私の能力では無理。
自分のキャラが変なこと言ってるってなったらせっかくのクロスオーバーで心象悪いだろうと相当危惧しました。
他の部分はてきとーなかんじの台詞でごめんなさい。
本当にプレイしてくださって有難うございます!

Re: ワナ罠

ひおう

2015/11/14 (Sat) 01:22:21

そうそう、そうでした!
普段はあまり役に立たないパーティ毒解除スキルが役に立つのが嬉しかったんですよ!
あちこち沢山あるお店から、厳選して持たせているお気に入りのスキルが活きた瞬間こそカードワースの嬉しい瞬間だと思います。

しかし半月で完成とは……!
光るアイデアだけでなく形にするスピードもとんでもなかったのですね。

Re: ワナ罠

Mag

2015/11/14 (Sat) 08:01:21

そういって下さって良かったです。
復帰勢なので年代でバトルを追ってみたんですけど、素直なバトルで敵が強いのが減っている印象なので敢えて昔の雰囲気を出してみました。

お気に入りのスキルが理由もなくカキーンされると悲しいということで、使用禁止も最低限に。炎と冷気のカキーン率は異常。別に強くないのに何故…。

ワナ罠プレイしました!

ありじごく

2015/11/08 (Sun) 22:01:39

こんにちは、ありじごくです。

早速にワナ罠をプレイさせて頂きました!とても面白かったです!
仲間同士で対決(?)しているのが、ものすごくわくわくしました。うおーすごい!
私はTRPGはやったことがないのですが、ゲームブックを思い出してサイコロが懐かしく、とても面白かったです。
そして、全エンド制覇しました。フフフ。
ついでに、親父さんの髪の毛が減っていることも知ってしまった・・・そんなに(合掌)。

気づいたことは、バトル再戦で戻ってきた時、盗賊役以外の人が選択されて「助けて」ということと、選択肢「今回は諦める(済み印はつきませn)」の誤字の2か所です。
それから、入手スキルの解説が、1.50だと最後の行が半分見えなくなるようです。
他は、バグにも遭遇しませんでした。す、すごいですね><

バトルは、個人的にですが、変身したアレがとても強いので、レベル12調整の表記でもいいかもと思いました。
10だとボコボコにされました・・・〇o〇のくせに生意気なー。>強バトルは大好きです。

そして、拙作とクロスオーバーしていただき、ありがとうございます!うおぅう!つやつやのアレ退治は、我がパーティの知恵袋殿によってものすごい速さで破り捨てられました。

ギルドの依頼の説明を聞いた時、「あっ」な気分になりました。そ、それはもしや・・・!
とても面白かったです!ありがとうございました!

Re: ワナ罠プレイしました!

Mag

2015/11/08 (Sun) 22:36:06

ありじごく様早速のテストプレイ・感想ありがとうございました!
まさかこんなご丁寧で長い感想が頂けるとは思いませんでした。

エリア名から判るとおりゲームブックも多分に意識しております。サイコロはどうしても入れたかったところですね。
このバグの温床がー!とサイじゃなくてサジを投げるところでした。
なんとか形にしきれたのはありじごく様の作品で感銘受けたからだと思います。

また、全部のエンディングも見てくださってありがとうございます。
いやはや恐縮であります。全部やると結構時間かかったと思いますが本当に有難うございました。
感激でございます。

レベル12表記ですかー。なるほど。あのメッセージは10~12に変更しておきますね。
何もかもが初めてなのでバトルも同様であり、エルトラの竜と同じ自動戦闘での勝率程度のバランスにしました。
〇o〇は最強ですからね!

記載ミスなどは早速直しておきますね!ありがとうございます!
自分でもよくわからなくなってきたパッケージのところじゃなくてよかった(笑)ラビリンス!

詰め込みたいことは詰め込んだので割と燃え尽きました。シナリオって作るの大変ですね。みんなすごい!

ワナ罠感想など

Mag

2015/11/08 (Sun) 17:57:27

Magusというものです。
ワナ罠というシナリオを作りました。
何か御感想やバグなどがあればこちらへどうぞ。

最新版は下記です。
http://ux.getuploader.com/mag_cw/

よろしくお願い申し上げます。